menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Sparta / Jednostki / Trihemiolia pościgowa - Heloccy oszczepnicy
Trihemiolia pościgowa - Heloccy oszczepnicy SpartaSparta Okręty miotające

Trihemiolia pościgowa - Heloccy oszczepnicy

Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Najpodlejszy niewolnik jest w stanie cisnąć we wroga oszczepem.

Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletę dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.

(Heloccy oszczepnicy)
Heloci to klasa ludzi wyjętych poza nawias społeczeństwa w strefie kontroli Spartan, w większości przypadków byli traktowana jak niewolnicy. Jako rolnicy pracowali na terenie żyznych dolin rzek Ewtoras i Pamisos, gdzie usytuowane były Lakonia i Mesenia, i musieli oddawać połowę swoich plonów spartańskiej klasie wyższej. Ponadto heloci byli wprowadzani do spartańskiej społeczności jako służący. Czasem przymuszeni do służby wojskowej byli zatrudniani jako peltaści, niekiedy zdobywając dzięki karierze wojskowej wolność. Po trzęsieniu ziemi w 464 r. p.n.e., które zniszczyło Spartę i pochłonęło około 20 tysięcy istnień ludzkich, heloci, głównie z Mesenii, wspierani przez periojków z Ajtaji i Turii, wszczęli bunt. Po tych wydarzeniach Spartanie jeszcze gorzej traktowali helotów. Prawdopodobnie właśnie to było jedną z przyczyn wprowadzenia jesiennej krypteii. Wypowiedzenie wojny helotom przez eforów w trakcie krypteii miało na celu sprawdzenie umiejętności wojowników spartańskiego agoge. Uzbrojeni jedynie w noże, mieli za zadanie utrzymywać się z ziemi, a jednocześnie mieli pozwolenie na szpiegowanie, okradanie i zabijanie helotów. Każdy kij ma jednak dwa końce. Młodzi Spartanie musieli pamiętać, że w każdej chwili mogą zginąć z ręki helotów, jeśli tylko dadzą się złapać.

Trihemiolia pościgowa - Heloccy oszczepnicy

Unit Name

Trihemiolia pościgowa - Heloccy oszczepnicy

Main Unit Key

Gre_Hel_Javelinmen_Two_Halfer

Land Unit Key

Gre_Helot_Javelinmen

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

70

Reload

13

Strzały na minutę

8

Amunicja

18

Wytrzymałość

566

└ Ship

greek_two_halfer

Prędkość okrętu

7

Walka w zwarciu

7

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

3

Obrona w zwarciu

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Trihemiolia pościgowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Trihemiolia pościgowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Nieuchwytny
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Heloccy oszczepnicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August