Spartan Bladesmen
Well-trained xiphos swordsmen; strong and reasonably armoured, making a strong addition to any armyCeltowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.
Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.
Unit Name Spartan Bladesmen |
Main Unit Key Gre_Spartan_Bladesmen |
Land Unit Key Gre_Spartan_Bladesmen |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 85 |
Walka w zwarciu 35 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 30 |
78 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 35 |
92 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Pancerz tarczy 35 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 65 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Spartan Bladesmen- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |