menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Sparta / Jednostki / Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie
Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie SpartaSparta Okręty szturmowe

Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie

Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Człowiek winien walczyć w obronie ojczyzny, nawet jeśli nie jest obywatelem.

Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.

(Hoplici periojkowie)
Periojkowie, czyli „mieszkający wspólnie”, byli wolną, lecz nieobywatelską klasą Spartan. Ponieważ Spartanie nie mogli trudnić się żadną inną profesją (mogli być tylko wojownikami), periojkowie stawali się handlarzami lub rzemieślnikami, czasem przejmując w spartańskiej armii role niegodne prawdziwych obywateli, jak harcowników czy jeźdźców. Mieszkając wzdłuż wybrzeża w wielu miasteczkach wzniesionych na wzgórzach okalających żyzne doliny rzek Ewrotas i Pamisos, stanowili barierę między obywatelami Sparty a resztą Grecji. Barierę, która również ograniczała helotów, spartańskich niewolników, uprawiających ziemię w dolinach pod miastem. Podobnie jak Grecy, periojkowie mieli obowiązek kupować sobie broń i pancerz, a każde miasto musiało dokładać się do spartańskiej machiny wojennej, jeśli tylko zaszła taka potrzeba. Choć mieli możliwość stanowienia własnych praw i zwyczajów, jako wyrzuceni poza nawias społeczeństwa, periojkowie nie mieli wpływu na spartańską politykę zagraniczną czy obronną.

Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie

Unit Name

Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie

Main Unit Key

Gre_Per_Hoplites_Four

Land Unit Key

Gre_Periokoi_Hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

660

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

100

Wytrzymałość

825

└ Ship

greek_four

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

14

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona w zwarciu

69

├ Base Defence

43

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

90

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

47

└ Pancerz tarczy

43

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

Tetrera szturmowa
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Hoplici periojkowie
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Tetrera szturmowa
  • Przeciętna wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Średnia prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Przeciętny abordaż
Hoplici periojkowie
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie Lv. 0 Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Tetrera szturmowa - Hoplici periojkowie x 2 Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August