menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Epir / Jednostki / Jazda tesalska
Jazda tesalska EpirEpir Jazda szturmowa

Jazda tesalska

Ciężka jazda potrafiąca przebić niemal każdy szereg już w pierwszej szarży.

Tesalskie konie, lakońskie kobiety i mężczyźni, którzy pili wodę ze świętego źródła Aretuzy, według jednej z wyroczni cytowanych przez Strabo to trzy najlepsze rzeczy w całej Grecji. Niezależnie od prawdziwości dwóch ostatnich stwierdzeń tesalska jazda była bez wątpienia zdyscyplinowaną, mobilną i cenioną jednostką w greckiej armii. Podobnie jak hetajrowie, ciężkozbrojna jazda macedońska korzystała z ostro zakończonych z obu stron lancy „xyston”, choć niektóre poszlaki wskazują, że władała również krótszymi włóczniami i oszczepami. Swą mobilność zawdzięcza zaadaptowanej przez siebie formacji rombu, rzekomo wynalezionej przez Jazona z Feraj, która pozwalała oddziałowi na sprawny obrót i przeprowadzenie szturmu dowolnym z rogów wieloboku. W trakcie kampanii Aleksandra towarzyszył mu kontyngent tesalskiej jazdy w sile około 2000 ludzi, czyli po 200 na każdy głos Tesalii w Związku Korynckim. Najczęściej byli ustawiani na lewej flance, chroniąc ją przed jazdą nieprzyjaciela, podczas gdy lewa flanka parła do ataku.

Jazda tesalska

Unit Name

Jazda tesalska

Main Unit Key

Gre_Thessalian_Cav

Land Unit Key

Gre_Thessalian_Cav

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

85

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

31

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

15

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

64

Obrona w zwarciu

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

52

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

52

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

120

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_shock

└ Mount Health

50

Bazowe morale

65

Zdolności

Jazda tesalska
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda tesalska
  • Dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Jazda tesalska Lv. 0 Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Jazda tesalska Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania