menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Epir / Jednostki / Rekruci z pikami
Rekruci z pikami EpirEpir Piechota z pikami

Rekruci z pikami

Honorem jest bronić ojczyzny.

W całym cywilizowanym świecie oddziały poborowych stanowiły trzon wielu armii. Zaciągani spośród mieszkańców żołnierze kontynuowali długą tradycję, którą w Grecji zapoczątkował konflikt hoplitów w państwach-miastach. Braki w zakresie umiejętności i dyscypliny, w porównaniu do jednostek zawodowych i najemników, poborowi nadrabiali liczebnością oraz uzbrojeniem. Wyposażone w piki (zwane sarissami) falangi były w stanie postawić solidną zaporę z grotów włóczni przeciwko piechocie i jeździe przeciwnika. Początkowo, zwłaszcza wśród oddziałów wywodzących się z greckich miast, oddziały poborowych musiały same wyposażyć się w sprzęt i uzbrojenie. Z czasem armia miejska rozwinęła się w bardziej profesjonalne organizacje, w których sprzęt był zapewniany, ale lojalność wobec wodza lub króla zastąpiona została przez pojęcie obywatelskiego obowiązku.

Rekruci z pikami

Unit Name

Rekruci z pikami

Main Unit Key

Gre_Levy_Pike

Land Unit Key

Gre_Levy_Pike

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

80

Walka w zwarciu

17

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

8

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

6

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona w zwarciu

50

├ Base Defence

29

├ Shield

pikemen

└ Osłona tarcz

21

Pancerz

77

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

47

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

30

Zdolności

Rekruci z pikami
  • Falanga
    Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
    Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
    Spowolnienie
  • Spokój
    Poprawia wytrzymałość jednostki na szarże.
    Pancerz, obrona w zwarciu
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rekruci z pikami
  • Przeciętni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
  • Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki
Rekruci z pikami Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Rekruci z pikami Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Rekruci z pikami x 1 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(greek_amber_1)
Level 0
Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Level 0
Gospoda
Gospoda
(greek_city_centre_inn_3)
Level 2
Sklep z winem
Sklep z winem
(greek_city_centre_wine_3)
Level 2
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(greek_glass_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(greek_gold_1)
Level 0
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(greek_grain_1)
Level 0
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(greek_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(greek_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(greek_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(greek_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Level 0
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(greek_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(greek_silk_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Level 0
Rekruci z pikami x 2 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(greek_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(greek_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolia
Metropolia
(greek_city_4)
Level 3
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(greek_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(greek_glass_4)
Level 3
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_gold_4)
Level 3
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Level 3
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Level 2
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_lead_4)
Level 3
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(greek_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(greek_leather_4)
Level 3
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(greek_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(greek_lumber_4)
Level 3
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Level 3
Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Level 3
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(greek_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(greek_silk_4)
Level 3
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Level 3