menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Epir / Jednostki / Aspis Royal Cavalry
Aspis Royal Cavalry EpirEpir Jazda do walki w zwarciu

Aspis Royal Cavalry

Elite Greek horsemen trained in the style of the Macedonian Companions.

Macedońscy towarzysze, zwani po grecku hetajrami, byli najlepszymi wojskami uderzeniowymi swej epoki. Początkowo pochodzili ze szlachty i byli kompanami królów. W czasach Filipa II i Aleksandra Wielkiego formacja ta przerodziła się w zdyscyplinowaną jednostkę i zaczęła korzystać z klina, co zwiększyło jej manewrowość i siłę ataku. W końcu dostęp do niej uzyskali nie tylko szlachetnie urodzeni, ale wszyscy, którzy byli przyjaciółmi władcy. Wczesna grecka jazda składała się ze zwiadowców i łuczników, gdyż niełatwo było kierować ciężką konnicą w formacji kwadratu. Użycie przez hetajrów klina pozwoliło im jednak precyzyjnie wykorzystywać słabe punkty lub atakować wrogą piechotę od flanki. Konni wyposażeni byli w xyston – groźną dwustronną lancę, zaprojektowaną z myślą o równowadze, którą można było obrócić, jeśli jeden koniec się złamał; posiadali też prosty miecz lub zakrzywiony kopis do walki na krótkim dystansie. Ich pancerz stanowił napierśnik z brązu, uzupełniany czasem o nagolenniki, oraz otwarty beocki hełm, który zapewniał nieco ochrony, nie ograniczając jednak pola widzenia. Konie hetajrów nie były opancerzone. Jeździec siadał na kocu, gdyż nie używano wtedy siodeł ani strzemion.

Aspis Royal Cavalry

Unit Name

Aspis Royal Cavalry

Main Unit Key

Gre_Aspis_Royal_Cav

Land Unit Key

Gre_Aspis_Royal_Cav

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1150

Koszt werbunku

1150

Koszt utrzymania

110

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

55

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

6

Premia do szarży

52

Obrona w zwarciu

68

├ Base Defence

48

├ Shield

hoplite_cav

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

119

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

74

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

140

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

60

Bazowe morale

65

Zdolności

Aspis Royal Cavalry
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Aspis Royal Cavalry
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Aspis Royal Cavalry Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania