Molossian Shieldsworn
First to enter the fray, last to fall. These elite hoplites stand for the glory of Epirus.Dedicated warriors, fighting in the style of their heroic ancestors, Shieldsworn are drawn from the upper-echelon of the Epirote League's population. Trained from youth to fight in the hoplite phalanx, the Shieldsworn are the bulwark against barbarian invasion from the Illyrian provinces to the north. While they may be less prestigious than the elite companies fielded by other Hellenic regional powers, they can more than hold their own in the heat of battle.
Unit Name Molossian Shieldsworn |
Main Unit Key Gre_Ep_Molossian_Shieldsworn |
Land Unit Key Gre_Ep_Molossian_Shieldsworn |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 820 |
Koszt werbunku 820 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 30 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 12 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 27 |
78 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 26 |
117 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Molossian Shieldsworn- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość - Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |