Olympias Defenders
Inspired by the personal guard of Olympias, mother of Alexander the Great, these hervily armored hoplites are experts of defense.W ostatnich latach kampanii Aleksander Wielki zmienił nazwę swoich elitarnych piechurów na „argyraspides”, czyli „srebrne tarcze”. Po śmierci Aleksandra doszło do zaciętych walk między jego wodzami, którzy chcieli zagarnąć dla siebie terytoria i władzę. Gdy atmosfera nieco się uspokoiła, okazało się, że kontrolę na Babilonem i kilkoma wschodnimi satrapiami przejął były oficer dowodzący Seleukos. W 306 r. p.n.e. ogłosił się królem. Jego terytorium było znane jako państwo Seleucydów, zaś „srebrne tarcze” stanowiły elitę jego armii od samego początku. Przez większą część swojej służby byli wyposażeni na sposób macedoński i trenowali do walki w falandze jak ich znakomici poprzednicy. Jednak po sromotnej klęsce w bitwie pod Magnezją w 190 r. p.n.e., pokonani przez Rzymian Seleucydzi zaczęli reformować „srebrne tarcze” na wzór rzymskich legionistów, ze strony których doznali porażki, czerpiąc od nich uzbrojenie, a nawet taktykę. Funkcjonuje przekonanie, że 5000 żołnierzy na czele wielkiej parady z 166 r. p.n.e. należało właśnie do „srebrnych tarcz”, wyposażonych w ten sposób.
Unit Name Olympias Defenders |
Main Unit Key Gre_Olympias_Defenders |
Land Unit Key Gre_Olympias_Defenders |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 29 |
33 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 18 |
├ PA obrażeń w zwarciu 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 12 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 26 |
74 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 26 |
127 |
├ Pancerz bronze_elite |
├ Armour Defence 84 |
└ Pancerz tarczy 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Olympias Defenders- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość - Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Taktyka przeciw jeździe
Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
Premia przeciwko jeździe
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |