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Sanniti (Ascesa della Repubblica) Sanniti (Ascesa della Repubblica) Unità

Nave da tiro

Le navi nemiche possono essere abbattute con i proiettili ma devono tenersi alla larga dalle navi da combattimento ravvicinato dei rivali.

Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti cartaginesi
Nave leggera / Nave da tiro / (inv_car_specialport_greek_two_halfer_car_specialportthaginian_javelin)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti cartaginesi
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

100 600 600 120 585 7 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
100 Incursore da tiro medio - Schermagliatori italici
Nave media / Nave da tiro / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Incursore da tiro medio - Schermagliatori italici
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

100 750 750 150 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
3
80 Incursore da tiro - Frombolieri italici
Nave media / Nave da tiro / (inv_sam_raider_ranged_italian_slingers)
Incursore da tiro - Frombolieri italici
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Persino nelle mani delle reclute, i fromboli sono armi pericolose.

80 300 300 60 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20