Parasim Garamantim
(Garamantine Cavalry)These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.
Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell’Africa variavano sia nell’aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l’Axum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano impiegati in generale. Non indossavano grandi armature ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull’altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattevano come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e gli uomini delle tribù dei regni orientali successori, e si potevano trovare anche negli eserciti di Africa e Asia minore.
Unit Name Parasim Garamantim |
Main Unit Key Afr_Garamantine_Cav |
Land Unit Key Afr_Garamantine_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 960 |
Costo di reclutamento 960 |
Costi di mantenimento 192 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 90 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 5 |
Attacco corpo a corpo 32 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 2 |
├ Bonus vs elefanti 2 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 22 |
50 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield3 |
└ Difesa scudo 31 |
2 |
├ Armatura carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_numidian_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 60 |
Abilità
Parasim Garamantim- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cuneo volante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale medio
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Allevamento di cavalli pesanti
(rom_EASTERN_stables_heavy_2) Level 1
Scuderie reali
(rom_EASTERN_stables_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Stalle nisee
(rom_EASTERN_stables_heavy_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |