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Parasim Garamantim Massili (Hannibal ad portas)Massili (Hannibal ad portas) Cavalleria da tiro

Parasim Garamantim

(Garamantine Cavalry)

These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.

Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell’Africa variavano sia nell’aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l’Axum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano impiegati in generale. Non indossavano grandi armature ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull’altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattevano come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e gli uomini delle tribù dei regni orientali successori, e si potevano trovare anche negli eserciti di Africa e Asia minore.

Parasim Garamantim

Unit Name

Parasim Garamantim

Main Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Land Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

960

Costo di reclutamento

960

Costi di mantenimento

192

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

90

Reload

0

Colpi al minuto

7

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

32

Danno arma

9

├ Melee Weapon

cspear3

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

2

├ Bonus vs elefanti

2

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

50

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield3

└ Difesa scudo

31

Armatura

2

├ Armatura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Morale di base

60

Abilità

Parasim Garamantim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cuneo volante
    L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
    Bonus carica, attacco corpo a corpo
    Accelerazione, difesa corpo a corpo
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Parasim Garamantim
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Morale medio
Richiede Edifici
Parasim Garamantim Lv. 0 Allevamento di cavalli pesanti
Allevamento di cavalli pesanti
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Scuderie reali
Scuderie reali
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Parasim Garamantim Lv. 1 Stalle nisee
Stalle nisee
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3