Trihemiolia da inseguimento - Qasatim Afrikanim
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.(African Archers)
Si pensa che gli abitanti di Rodi, una potenza navale significativa del Mediterraneo orientale, svilupparono la “trihemiolia”, o “due file e mezzo”, come nave per la caccia ai pirati. Poiché Rodi è un’isola che fa affidamento sul mare e il trasporto marittimo, questa è una teoria plausibile. I pirati usavano la hemiolia, una nave piccola e pratica con due file di remi sviluppata dalla diere o dalla bireme; era logico quindi che i cacciatori di pirati pensassero di prendere una triere, o trireme, che aveva tre file di remi, e la modificassero in modo simile. La trihemiolia aveva sempre tre ordini di remi su ciascun lato, ma la fila superiore aveva la metà dei remi ed era collocata nella parte centrale della nave. Il risultato era una nave più veloce e più pratica che, rispetto alla hemiolia, forniva un vantaggio in altezza per gli arcieri a bordo. Vi era un vantaggio strategico anche per gli abitanti di Rodi, che potevano contare solo sulla manodopera presente su una sola isola: in questo modo potevano avere sei trieri con serie complete di rematori, o sette trihemiolie per lo stesso numero di uomini. Questa utile struttura fu presto adottata da altre potenze marittime nel Mediterraneo.
(Qasatim Afrikanim)
Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell’Africa variavano sia nell’aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l’Axum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano impiegati in generale. Non indossavano grandi armature ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull’altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattevano come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e gli uomini delle tribù dei regni orientali successori, e si potevano trovare anche negli eserciti di Africa e Asia minore.
Unit Name Trihemiolia da inseguimento - Qasatim Afrikanim |
Main Unit Key Eas_Pursuit_Hemolia_Afr |
Land Unit Key Eas_Mar_Missile_Afr |
Naval Unit Key persian_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 812 |
Costo di reclutamento 812 |
Costi di mantenimento 203 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 10 |
Portata 165 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 5 |
Munizioni 31 |
585 |
└ Ship roman_two_halfer |
Velocità della nave 4 |
Attacco corpo a corpo 17 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 3 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
46 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield shield1 |
└ Difesa scudo 26 |
3 |
├ Armatura arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 0 |
21 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 1 |
Morale di base 50 |
Abilità
Trihemiolia da inseguimento- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Trihemiolia da inseguimento- Scarsa resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Imprendibile
- Speronamento leggero
- Scarse capacità di abbordaggio
- Abilità di combattimento a distanza nella media
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |