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Parasim Garamantim Massylier (Hannibal vor den Toren)Massylier (Hannibal vor den Toren) Geschosskavallerie

Parasim Garamantim

(Garamantine Cavalry)

These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.

Die subsaharischen Krieger Africas kamen aus einem weitflächigen Gebiet und unzähligen Stämmen hervor, und demnach hatten sie auch unterschiedliche Erscheinungsbilder und Kulturen. Sie blickten alle auf eine lange Kriegertradition zurück, wie beispielsweise die der nubischen Zivilisation, dem Königreich Kusch und Aksum. Es wurde nur relativ wenig Rüstung getragen, doch manche Stämme nutzten Schilde aus Korb, Holz oder Tierhäuten. Für die Perser kämpfende Äthiopier malten sich auf einer Seite kreideweiß und auf der anderen blutrot an. Sie zogen mit Speeren und Bogen aus Palmholz ins Gefecht. Da sie als Verbündete und Söldner Karthagos, Persiens und der östlichen Nachfolger kämpfen, waren Stammeskrieger in ganz Africa und Kleinasien zu finden.

Parasim Garamantim

Unit Name

Parasim Garamantim

Main Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Land Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

960

Rekrutierungskosten

960

Unterhaltskosten

192

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

90

Reload

0

Schüsse pro Minute

7

Munition

5

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear3

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

2

├ Bonus gegen Elefanten

2

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield3

└ Schildabwehr

31

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

60

Fertigkeiten

Parasim Garamantim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Fliegender Keil
    Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Parasim Garamantim
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Parasim Garamantim Lv. 0 Ställe für schwere Pferde
Ställe für schwere Pferde
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Parasim Garamantim Lv. 1 Nisaianische Ställe
Nisaianische Ställe
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3