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Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim Massili (Hannibal ad portas)Massili (Hannibal ad portas) Nave da combattimento ravvicinato

Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(African Marines)

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Dorkim Afrikanim)
La Numidia aveva una forte tradizione guerriera, in parte perché i Massesili orientali e occidentali passavano molto tempo a combattersi fra di loro in guerre intestine. Durante le guerre puniche prima scelsero uno schieramento, poi lo cambiarono, per assecondare le proprie mire, ed emersero come uno stato unico soltanto dopo la Battaglia di Zama, nel 202 a.C. La caduta di Cartagine permise ai Numidi di espandere il proprio territorio, il che portò alla guerra giugurtina contro Roma, dal 112 al 105 a.C. Il re della Numidia, Giugurta, fu sconfitto solo dopo il tradimento di suo suocero, Bocco. Sebbene i Numidi fossero principalmente famosi per i propri cavalieri, anche i loro fanti erano abbastanza efficaci. Lo storico Svetonio, in un commento al discorso di Giulio Cesare riguardo la marcia di Giuba in aiuto a Scipione prima della Battaglia di Tapso nel 46 a.C., cita le legioni numidiche, il che suggerisce non solo una certa somiglianza con quelle romane, ma anche un simile equipaggiamento. I Numidi adottarono anche una serie di tattiche e nuove armi, come scudi simili ai thureos e lance come gli opliti.

Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim

Unit Name

Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim

Main Unit Key

Eas_Assault_Bireme_Afr

Land Unit Key

Eas_Marines_Afr

Naval Unit Key

persian_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

938

Costo di reclutamento

938

Costi di mantenimento

234

Danno proiettili

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

6

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

21

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

3

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

17

Difesa corpo a corpo

62

├ Base Defence

25

├ Shield

shield3

└ Difesa scudo

37

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

24

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Morale di base

60

Abilità

Diere d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Dorkim Afrikanim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Diere d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Dorkim Afrikanim
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim x 1 Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Diere d’assalto - Dorkim Afrikanim x 2 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2