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Parasim Garamantim Masilios (Aníbal a las puertas)Masilios (Aníbal a las puertas) Caballería con proyectiles

Parasim Garamantim

(Garamantine Cavalry)

These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.

Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Parasim Garamantim

Unit Name

Parasim Garamantim

Main Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Land Unit Key

Afr_Garamantine_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

960

Coste de reclutamiento

960

Coste de mantenimiento

192

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

90

Reload

0

Disparos por minuto

7

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

32

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

cspear3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

2

├ Bonificación vs elefantes

2

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

50

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield3

└ Defensa con escudo

31

Armadura

2

├ Armadura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

60

Habilidades

Parasim Garamantim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cuña voladora
    La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Parasim Garamantim
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Parasim Garamantim Lv. 0 Sementales para caballería pesada
Sementales para caballería pesada
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Establos reales
Establos reales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Parasim Garamantim Lv. 1 Establos de Nisa
Establos de Nisa
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3