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Eburonae Lugoae Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Fanteria con lancia

Eburonae Lugoae

(Belgae Levies)

During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.

Il sistema clientelare dei Celti era fatto in modo che un “uomo libero” potesse avere delle opportunità all’interno della gerarchia tribale. Il suo ruolo era comunque quello di servire le classi nobili, ma era anche in grado di guadagnare un certo prestigio per sé stesso. Un uomo libero diventava inevitabilmente un servitore di un aristocratico, lavorando la terra e occupandosi del bestiame. Ma egli aveva il diritto di entrare nell’esercito e combattere al fianco dei suoi nobili in tempo di guerra. In combattimento, un uomo celtico poteva dimostrare il proprio valore, facendosi una reputazione. Questo sistema alimentava l’ambizione e la fame di guerra tra le classi inferiori. Ma ciò non significa che i loro eserciti fossero indisciplinati o confusi: la cavalleria utilizzava il sistema chiamato “trimarcisia”: ogni cavaliere andava in battaglia con un paio di servitori, uomini liberi, pronti a fornire un nuovo cavallo o a rimpiazzare il guerriero caduto in battaglia.

Eburonae Lugoae

Unit Name

Eburonae Lugoae

Main Unit Key

AOR_4_Belgae_Levies

Land Unit Key

AOR_4_Belgae_Levies

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

496

Costo di reclutamento

496

Costi di mantenimento

99

Attacco corpo a corpo

21

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

3

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Difesa scudo

52

Armatura

4

├ Armatura

arm2

├ Armour Defence

4

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

30

Abilità

Eburonae Lugoae
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Eburonae Lugoae
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Belgium
Richiede Edifici
Eburonae Lugoae Lv. 0 Città romana
Città romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipium romano
Municipium romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Borgo romano (cristalleria)
Borgo romano (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Villaggio romano (cristalleria)
Villaggio romano (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Paese romano (cristalleria)
Paese romano (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Cittadina romana (cristalleria)
Cittadina romana (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Borgo romano (cuoio)
Borgo romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio romano (cuoio)
Villaggio romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Paese romano (cuoio)
Paese romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina romana (cuoio)
Cittadina romana (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Salt)
Roman Hamlet (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_1)
Level 0
Roman Village (Salt)
Roman Village (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_2)
Level 1
Roman Small Town (Salt)
Roman Small Town (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_3)
Level 2
Roman Town (Salt)
Roman Town (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_4)
Level 3
Borgo romano (legname)
Borgo romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Villaggio romano (legname)
Villaggio romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Paese romano (legname)
Paese romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina romana (legname)
Cittadina romana (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus