
Cacciatori germanici mercenari
Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.
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Unit Name Cacciatori germanici mercenari |
Main Unit Key 3c_Mer_Germanic_Hunters |
Land Unit Key 3c_Mer_Germanic_Hunters |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 225 |
Costo reclutam. 225 |
Costi mantenim. 169 |
Danno proiettili 40 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 5 |
Portata 125 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 5 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 8 |
Danno arma 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 3 |
Difesa CC 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 25 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Impero diviso Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | 3c_province_pool_germanic | Dacia |
Pelendava Petrodava Piscul Sarmizegetusa |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | 3c_province_pool_germanic | Germania minor |
Bavay Vesonto |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | 3c_province_pool_germanic | Hercynia |
Bergium Budorgis Istros |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | 3c_province_pool_germanic | Lugi |
Arsenium Carrodunum Grinev Oblin |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
5 | 3c_province_pool_germanic | Germania Magna |
Flevum Treva Tulifurdum |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | 3c_province_pool_germanic | Pannonia |
Aquincum Segestica Singidun |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
7 | 3c_province_pool_germanic | Raetia et Noricum |
Kelheim Koria Noreia Octoduron |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
8 | 3c_province_pool_germanic | Suebia |
Calancorum Pelplin Setidava Virunium |
1 | 0.15 | 1 | 4 |


























































































































































































