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Elefanti africani mercenari Mercenari Elefante

Elefanti africani mercenari

Queste potenti creature investono le linee nemiche con una forza spaventosa.

L'elefante africano delle foreste, ormai estinto, era più piccolo della specie indiana. Con un'altezza che poteva variare dai 2 ai 2,5 metri, era molto forte e capace di creare non poco panico tra i nemici non abituati ad affrontarlo. Avendo combattuto contro gli elefanti durante gli scontri avvenuti a Siracusa, tra il 278 e il 276 a.C., i Cartaginesi cominciarono a catturare e ad addestrare la specie locale invece di importare quelli più grandi dall'India. Tuttavia, Cartagine assunse dei mahout indiani esperti allo scopo di formare la più potente unità di elefanti dell'epoca. Quando Cartagine affrontò Roma sulle rive del fiume Bagradas, nel 255 a.C., i suoi elefanti fecero talmente tante vittime, che per molti anni i Romani furono letteralmente terrorizzati solo all'idea di doverli riaffrontare.

Elefanti africani mercenari

Unit Name

Elefanti africani mercenari

Main Unit Key

inv_mercenary_african_elephants

Land Unit Key

inv_mercenary_african_elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

12

Category

Elefanti

Class

Elefante

Battaglia personalizzata Costo

1300

Costo reclutam.

1300

Costi mantenim.

950

Attacco CC

54

Danno arma

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

24

Difesa CC

21

├ Base Defence

21

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

905

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

850

Morale di base

55

Abilità

Elefanti africani mercenari
  • Uccidi gli elefanti
    I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili.
  • Scorrazzata
    Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
    Bonus carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Respinta potente
    Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Fuori controllo
    Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Elefanti africani mercenari
  • Carica molto buona
  • Danno elevato
  • Gran numero di punti vita
  • Morale medio

Ascesa della Repubblica Mercenari Pool

Mercenari Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_carthago Carthago Carthago
Kerkouane
Utica
0 0.15 1 1
Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Agrigento
Entella
Mozia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Reghion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Eraclea
Potentia
Asculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Catana
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra incognita
Aritim
Clevsin
Velathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spoletium
Cisra
Veio
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum