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Incursore d’assalto - Incursori mercenari illirici Mercenari Nave da combattimento ravvicinato

Incursore d’assalto - Incursori mercenari illirici

Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Incursori mercenari illirici)
Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Incursore d’assalto - Incursori mercenari illirici

Unit Name

Incursore d’assalto - Incursori mercenari illirici

Main Unit Key

inv_barbarian_raider_melee_mercenary_ill_raiders

Land Unit Key

inv_mercenary_ill_raiders

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo reclutam.

350

Costi mantenim.

260

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

└ Ship

barbarian_raider

Velocità nave

Attacco CC

34

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

16

Difesa CC

40

├ Base Defence

15

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

60

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

25

└ Corazza scudo

35

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

55

Abilità

Incursore d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Forze e debolezze

Incursore d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Capacità di abbordaggio nella media
Incursori mercenari illirici
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso

Ascesa della Repubblica Mercenari Pool

Mercenari Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_illyria Apulia Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
1 0.75 1 4
2 inv_province_pool_naval_illyria Picenum Asculum
Firmum
Hadria
1 0.75 1 4
3 inv_province_pool_naval_illyria Venetia Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum
1 0.75 1 4
Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Agrigento
Entella
Mozia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Reghion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Eraclea
Potentia
Asculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Catana
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra incognita
Aritim
Clevsin
Velathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spoletium
Cisra
Veio
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum