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Incursore d’assalto medio - Opliti mercenari illirici Mercenari Nave da combattimento ravvicinato

Incursore d’assalto medio - Opliti mercenari illirici

In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Il coraggio e la fratellanza marciano fianco a fianco in una falange oplitica.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Opliti mercenari illirici)
Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Incursore d’assalto medio - Opliti mercenari illirici

Unit Name

Incursore d’assalto medio - Opliti mercenari illirici

Main Unit Key

inv_barbarian_medium_raider_melee_mercenary_ill_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_ill_hoplites

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo reclutam.

600

Costi mantenim.

450

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità nave

Attacco CC

35

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

49

├ Base Defence

34

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

105

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

45

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Incursore d’assalto medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Opliti mercenari illirici
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Incursore d’assalto medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Opliti mercenari illirici
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale

Ascesa della Repubblica Mercenari Pool

Mercenari Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_illyria Apulia Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
1 0.15 1 4
2 inv_province_pool_naval_illyria Picenum Asculum
Firmum
Hadria
1 0.15 1 4
3 inv_province_pool_naval_illyria Venetia Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum
1 0.15 1 4
Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Agrigento
Entella
Mozia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Reghion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Eraclea
Potentia
Asculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Catana
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra incognita
Aritim
Clevsin
Velathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spoletium
Cisra
Veio
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum