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Toxòtai mercenari Mercenari Fanteria da tiro

Toxòtai mercenari

Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.

Nonostante la tecnica militare dell’uso dell’arco non fosse ben insegnata nel mondo greco, da Creta uscirono eccellenti arcieri, in grado di vendere il proprio servizio al compratore che offriva di più, in veste di mercenari. Gli arcieri cretesi scoccavano frecce dalle punte di bronzo da pesanti archi di legno, e avevano anche gli scudi con sé, che li rendevano ancora più abili negli scontri corpo a corpo, caratteristica molto allettante per i generali, inclini a reclutare mercenari per le loro campagne. Il loro maggior momento di successo arrivò quando Alessandro Magno reclutò i Cretesi direttamente nel suo esercito, per supportare la sua imbattibile falange. Guidati da Clearco, 500 Cretesi accompagnarono la falange macedone nella Battaglia del Granico, piegando la superiorità numerica dei Persiani, permettendo ad Alessandro, di conseguenza, di vincere. Mentre i Romani non avevano mai utilizzato gli arcieri nelle loro forze, dopo la conquista della Grecia iniziarono a inserire i soldati cretesi in veste di truppe ausiliarie dell’esercito. Combatterono nella campagna in Gallia di Cesare, contro Vercingetorige, dove quest’ultimo radunò i migliori arcieri che le tribù potessero consegnargli, per difendersi dai Cretesi.

Toxòtai mercenari

Unit Name

Toxòtai mercenari

Main Unit Key

inv_mercenary_toxotes

Land Unit Key

inv_mercenary_toxotes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

370

Costo reclutam.

370

Costi mantenim.

280

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

125

Reload

13

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

50

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Toxòtai mercenari
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso

Ascesa della Repubblica Mercenari Pool

Mercenari Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_greek Apulia Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
1 0.25 1 3
2 inv_province_pool_greek Bruzio Consentia
Croton
Terina
Thurii
1 0.25 1 3
3 inv_province_pool_greek Calabria Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
1 0.25 1 3
4 inv_province_pool_greek Italia Hipponion
Locri
Reghion
Skyllition
1 0.25 1 3
5 inv_province_pool_sicania Sicania Agyrion
Catana
Kephaloidion
Messini
0 0.15 1 3
6 inv_province_pool_sicania Sikelia Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
0 0.15 1 3
Barion
Ordona
Siponto
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Agrigento
Entella
Mozia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Reghion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Eraclea
Potentia
Asculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Catana
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra incognita
Aritim
Clevsin
Velathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spoletium
Cisra
Veio
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum