Incursori mercenari illirici
Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.
Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.
Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.
Unit Name Incursori mercenari illirici |
Main Unit Key inv_mercenary_ill_raiders |
Land Unit Key inv_mercenary_ill_raiders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo reclutam. 400 |
Costi mantenim. 300 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 34 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 16 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield thureos |
└ Difesa scudo 25 |
60 |
├ Armatura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Corazza scudo 35 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 55 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco medio
- Difesa debole
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale scarso
Ascesa della Repubblica Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_illyrian | Apulia |
Barion Ordona Siponto Sylbion |
0 | 0.5 | 1 | 4 |
2 | inv_province_pool_illyrian | Calabria |
Brentesion Hydros Manduria Taras |
0 | 0.5 | 1 | 4 |
3 | inv_province_pool_illyrian | Frentania |
Isernia Histonium Teate |
0 | 0.5 | 1 | 4 |
4 | inv_province_pool_illyrian | Picenum |
Asculum Firmum Hadria |
0 | 0.5 | 1 | 4 |