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Leves Prétendants romains (L'Avènement de la République)Prétendants romains (L'Avènement de la République) Infanterie lance-projectiles

Leves

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

Dans l'armée romaine sous le système de Camillus, celui sans argent ou né dans les classes sociales les plus basses se retrouvait au combat avec tout juste une lance en main. Typiquement les membres les plus pauvres d'une légion romaine, les leves étaient rattachés aux hastati et affrontaient de plein fouet les attaques ennemies. On les utilisait comme écran et pour tirailler la ligne de front ennemie. Ne pouvant se permettre une armure, les leves utilisaient des javelots pour soutenir leurs compatriotes plus riches. Historiquement, il y avait 300 leves pour 900 hastati : 20 leves devant chacun des 60 manipules. Ils furent remplacés par les vélites qui étaient déployés le long des trois lignes principales d'un manipule.

Leves

Unit Name

Leves

Main Unit Key

inv_rom_leves

Land Unit Key

inv_rom_leves

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

250

Coût

250

Coût d'entretien

50

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

8

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

5

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Défense au bouclier

10

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Leves
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Leves Lv. 0 Camp militaire
Camp militaire
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserne
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Leves x 2 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Village
Village
(inv_rom_city_1)
Level 0
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Petite colonia civile
Petite colonia civile
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Petite colonia agricole
Petite colonia agricole
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Colonia agricole
Colonia agricole
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Leves x 4 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Cité
Cité
(inv_rom_city_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Leves x 1 Camp d'entraînement
Camp d'entraînement
(inv_rom_military_buff_2)
Level 1
Castrum d'entraînement
Castrum d'entraînement
(inv_rom_military_buff_3)
Level 2