menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Prétendants romains (L'Avènement de la République) / Unités / Centuriae
Centuriae Prétendants romains (L'Avènement de la République)Prétendants romains (L'Avènement de la République) Infanterie de lanciers

Centuriae

Les hoplites romains ne sont pas moins puissants que les grecs.

On raconte que Romulus en personne aurait levé dix centuries, chacune composée d'une centaine d'hommes recrutés parmi l'une des tribus fondatrices de Rome. Une centurie comprend dix « contubernia » de dix hommes. Une centurie était commandée par un Centurion assisté d'un « Optio » (lieutenant) et d'un « Tesserarius » (sergent). Chaque centurie était dotée d'un drapeau porté par un « Signifer ». De plus, chaque centurie était accompagnée d'un joueur de buccin qui transmettait les ordres en émettant des sons précis. Contrairement aux Grecs ou aux autres cultures martiales de tradition défensive, l'armée romaine était encouragée à faire preuve de brutalité, allant jusqu'à massacrer des citoyens ou des esclaves pour établir sa suprématie. Les chefs d'armée accordaient souvent une certaine liberté à leurs soldats après une bataille, fermant les yeux sur les viols et pillages commis en terres étrangères. Une volonté d'imiter Romulus, qui tua son frère Rémus et organisa le tristement célèbre « enlèvement des Sabines » ainsi que le massacre de leurs maris.

Centuriae

Unit Name

Centuriae

Main Unit Key

inv_rom_centuriae

Land Unit Key

inv_rom_centuriae

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

140

Attaque en mêlée

35

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

105

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

45

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

Centuriae
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Centuriae
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Améliorer
Required Technology Les réformes de Camillus Cost 300 Upgrade To Principes
Requiert Bâtiments
Centuriae Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserne
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Centuriae x 1 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Village
Village
(inv_rom_city_1)
Level 0
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Petite colonia civile
Petite colonia civile
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Petite colonia agricole
Petite colonia agricole
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Centuriae x 2 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Cité
Cité
(inv_rom_city_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_rom_wine_3)
Level 2