Centuriae
Les hoplites romains ne sont pas moins puissants que les grecs.On raconte que Romulus en personne aurait levé dix centuries, chacune composée d'une centaine d'hommes recrutés parmi l'une des tribus fondatrices de Rome. Une centurie comprend dix « contubernia » de dix hommes. Une centurie était commandée par un Centurion assisté d'un « Optio » (lieutenant) et d'un « Tesserarius » (sergent). Chaque centurie était dotée d'un drapeau porté par un « Signifer ». De plus, chaque centurie était accompagnée d'un joueur de buccin qui transmettait les ordres en émettant des sons précis. Contrairement aux Grecs ou aux autres cultures martiales de tradition défensive, l'armée romaine était encouragée à faire preuve de brutalité, allant jusqu'à massacrer des citoyens ou des esclaves pour établir sa suprématie. Les chefs d'armée accordaient souvent une certaine liberté à leurs soldats après une bataille, fermant les yeux sur les viols et pillages commis en terres étrangères. Une volonté d'imiter Romulus, qui tua son frère Rémus et organisa le tristement célèbre « enlèvement des Sabines » ainsi que le massacre de leurs maris.
Unit Name Centuriae |
Main Unit Key inv_rom_centuriae |
Land Unit Key inv_rom_centuriae |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 700 |
Coût 700 |
Coût d'entretien 140 |
Attaque en mêlée 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
60 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
105 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
Centuriae- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Améliorer | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade To | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Avènement de la République |