Ensis Centuriae
L'équipement du hoplite le protège au corps-à-corps.À ses débuts, Rome se constituait de plusieurs implantations séparées installées sur différentes collines, et il n'existait pas d'armée romaine à part entière. L'organisation s'apparentait davantage à des groupes de guerriers déployés par les différents clans latins. Durant cette période, les Romains menaient la guerre à petite échelle, pillant et volant le bétail d'autres clans et de tribus sur les collines voisines, comme les Sabins et les Èques. Néanmoins, après avoir apporté des modifications drastiques à la composition de son armée, au cours du VIe siècle av. J.-C., Rome adopta un équipement inspiré du modèle des hoplites grecs. On raconte que Romulus en personne aurait levé dix centuries, chacune composée d'une centaine d'hommes recrutés parmi l'une des tribus fondatrices de Rome. Quand la monarchie romaine fut remplacée par la République, aux alentours de 500 av. J.C., l'armée se divisa en deux légions royales, chacune comptant 3000 hoplites, soutenus par un nombre égal de javeliniers et de cavaliers. Selon Tite-Live, au début du IVe siècle av. J.-C., Marcus Furius Camillus apporta d'autres réformes militaires importantes, instaurant une solde pour les conscrits et établissant une taille de légion standard.
Unit Name Ensis Centuriae |
Main Unit Key inv_rom_ensis_centuriae |
Land Unit Key inv_rom_ensis_centuriae |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 750 |
Coût 750 |
Coût d'entretien 150 |
Attaque en mêlée 40 |
35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
50 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
105 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Améliorer | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade To | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |