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Caserne Prétendants romains (L'Avènement de la République)Prétendants romains (L'Avènement de la République) Militaire (recrutement) Level 4

Caserne

Les légionnaires doivent être logés et entraînés pour qu'ils puissent tenir dans l'adversité.

La grandeur de l'armée de Rome reposait sur son entraînement, ses tactiques et l'esprit du peuple.

Avant la deuxième guerre samnite en 315 av. J.C., les Romains combattaient en formation phalange. Comme les Romains subissaient de lourdes pertes sur les terrains difficiles, un système de manipules plus manœuvrable fut adapté des tactiques samnites. Trois divisions remplacèrent la phalange au combat : les jeunes hastati au front, les principes expérimentés sur la ligne principale, et enfin, les triarii vétérans à l'arrière.
Ce système tactique servait bien Rome, jusqu'à ce que de nouveaux ennemis et de nouvelles réalités économiques les affaiblissent. Le consul Caius Marius apporta de grands changements lorsqu'il réforma l'armée romaine toute entière, en créant ce que l'on considère maintenant comme la légion romaine « classique » qui sert de force de combat de base. Son système s'avéra extrêmement efficace et fut adopté par des générations de chefs. Ce furent les légions de Caius Marius qui s'en allèrent à la conquête du monde connu...

Militaire (recrutement)

Champ de Mars
Champ de Mars
(inv_rom_military_recruitment_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Camp militaire
Camp militaire
(inv_rom_military_recruitment_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne

Building Name

Caserne

Level Name

inv_rom_military_recruitment_4

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Resource

Fer
Fer

Require Technology

Entraînement aux armes
Entraînement aux armes

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+3 de capacité de recrutement des armées (this_province)

Provides Garrison Army

160 Centuriae Vétéran
Centuriae Vétéran
(inv_rom_veteran_centuriae)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie italique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_etr_italian_cavalry)
Cavalerie italique
Ces cavaliers feront un bon travail en combat rapproché s'ils sont utilisés correctement.
80 550 550 25 25 30 20 10 70 45
2
80 Tirailleurs italiques à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_ita_horse_skirmishers)
Tirailleurs italiques à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
80 650 650 32 80 7 7 9 38 5 50 30 70 30
3
120 Accensi
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_rom_accensi)
Accensi
Une simple pierre peut abattre le plus puissant des guerriers.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
4
40 Baliste romaine
Engin de siège / Artillerie de campagne / (inv_rom_ballista)
Baliste romaine
Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.
40 960 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
5
160 Centuriae
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_centuriae)
Centuriae
Les hoplites romains ne sont pas moins puissants que les grecs.
160 700 700 35 26 15 60 105 60 45
6
80 Equites d'élite
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_rom_elite_equites)
Equites d'élite
Les nobles peuvent s'offrir les meilleurs chevaux. C'est l'ordre naturel des choses.
80 1100 1100 45 29 40 55 65 75 50
7
160 Ensis Centuriae
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_rom_ensis_centuriae)
Ensis Centuriae
L'équipement du hoplite le protège au corps-à-corps.
160 750 750 40 35 20 50 105 55 45
8
80 Èques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_rom_eques)
Èques
La cavalerie d'élite de la société romaine peut faire partie de ses défenseurs les plus efficaces.
80 800 800 30 25 30 50 15 75 45
9
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_rom_leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 250 250 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
10
40 Polybolos romain
Engin de siège / Artillerie fixe / (inv_rom_polybolos)
Polybolos romain
Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite.
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
11
160 Hoplites légers romains
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_roman_light_hoplites)
Hoplites légers romains
En phalange, un bouclier, une lance et l'homme à votre droite sont les seuls éléments nécessaires à votre survie.
160 500 500 20 26 5 40 70 50 40
12
160 Bretteurs romains
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_rom_roman_swordsmen)
Bretteurs romains
L'épée ne distingue pas les riches des pauvres.
160 450 450 20 34 10 35 60 50 35
13
120 Vélites
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_rom_velites)
Vélites
Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.
120 550 550 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
14
160 Centuriae Vétéran
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_veteran_centuriae)
Centuriae Vétéran
À force de batailles, ces hommes ont appris à maîtriser l'art de la phalange.
160 1000 1000 50 30 15 80 105 65 50
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