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Archers d'élite perses Arménie (Imperator Augustus)Arménie (Imperator Augustus) Infanterie lance-projectiles

Archers d'élite perses

L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux.

Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.

Archers d'élite perses Archers d'élite perses Archers d'élite perses Archers d'élite perses Archers d'élite perses
Archers d'élite perses

Unit Name

Archers d'élite perses

Main Unit Key

Eas_Elite_Persian_Archers

Land Unit Key

Eas_Elite_Persian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

530

Coût

530

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

30

├ Bonus vs éléphants

30

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

15

├ Armure

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Protection

0

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

Archers d'élite perses
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
    Dégâts à distance
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers d'élite perses
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers d'élite perses Lv. 0 Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers d'élite perses x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(east_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(east_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(east_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(east_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(east_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(east_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(east_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(east_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(east_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(east_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(east_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(east_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(east_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(east_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(east_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(east_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(east_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(east_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(east_spice_3)
Level 2
Grande ville (grand producteur d'épices)
Grande ville (grand producteur d'épices)
(east_spice_4)
Level 3
Village
Village
(east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(east_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(east_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3