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Caserne royale Arménie (Imperator Augustus)Arménie (Imperator Augustus) Militaire (infanterie) Level 4

Caserne royale

Les dirigeants adorés doivent être protégés.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.

Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.

Militaire (infanterie)

Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Militaire (infanterie) Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Militaire (infanterie) Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Militaire (infanterie) Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Militaire (infanterie) Level 3
Caserne royale

Building Name

Caserne royale

Level Name

east_military_infantry_4

Building Chain

Militaire (infanterie)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2700

Require Resource

Fer
Fer

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)

Provides Garrison Army

120 Archers orientaux
Archers orientaux
(Eas_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Montagnards
Montagnards
(Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
160 Nobles lanciers
160 Nobles lanciers
Nobles lanciers
(Eas_Noble_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Axemen)
Unités à la hache
Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.
160 640 640 36 26 22 49 75 50 50
2
120 Archers d'élite perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Archers d'élite perses
L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux.
120 530 530 35 150 6 15 28 20 18 32 15 55 50
3
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
4
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
160 Soldats de Karthli avec hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Kartli_Axemen)
Soldats de Karthli avec hache
Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte.
160 760 760 43 26 25 51 75 55 55
6
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Noble_Spear)
Nobles lanciers
Ces guerriers en armure lourde font toujours bonne impression.
160 850 850 32 29 24 51 85 60 60
7
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 440 440 22 25 20 49 75 50 40
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