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Grande ville (mine à écluses) Arménie (Imperator Augustus)Arménie (Imperator Augustus) Or Level 4

Grande ville (mine à écluses)

Contrôler le flux de l'eau ratisse le sol et révèle les dépôts.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(east_gold_1)
Or Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Or Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Or Level 3
Grande ville (mine à écluses)

Building Name

Grande ville (mine à écluses)

Level Name

east_gold_4

Building Chain

Or

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Effects

-8 de nourriture (this_region)
700 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
Archers orientaux
(Eas_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Unités à la hache
Unités à la hache
(Eas_Axemen)
Infanterie de mêlée
120 Archers d'élite perses
Archers d'élite perses
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Montagnards
Montagnards
(Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
120 Populace
120 Populace
Populace
(Eas_Mob)
Infanterie de mêlée
160 Hoplites perses
Hoplites perses
(Eas_Persian_Hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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