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Milicia con espada Rebeldes de Cartago (El auge de la República)Rebeldes de Cartago (El auge de la República) Infantería cuerpo a cuerpo

Milicia con espada

Tomar la espada por la poderosa Cartago es un honor para cualquier hombre de armas.

Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los númidas, los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Milicia con espada

Unit Name

Milicia con espada

Main Unit Key

inv_car_sword_militia

Land Unit Key

inv_car_sword_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

550

Coste de reclutam.

550

Coste de manten.

110

Ataque c/c

15

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

37

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic_missile

└ Defensa con escudo

15

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

30

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Milicia con espada
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Milicia con espada Lv. 0 Explanada de formación
Explanada de formación
(inv_car_military_1)
Level 0
Barricadas de hierro
Barricadas de hierro
(inv_car_military_heavy_2)
Level 1
Barracas de los hoplitas
Barracas de los hoplitas
(inv_car_military_heavy_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(inv_car_military_light_2)
Level 1
Campamento de escaramuzadores
Campamento de escaramuzadores
(inv_car_military_light_3)
Level 2
Campamento de mercenarios
Campamento de mercenarios
(inv_car_military_light_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República