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Legión sagrada Rebeldes de Cartago (El auge de la República)Rebeldes de Cartago (El auge de la República) Infantería con lanza

Legión sagrada

Los mejores y los más valientes de Cartago, entrenados para luchar como hoplitas.

La Legión Sagrada estaba formada por una falange de lanceros veteranos, criados en Cartago y entrenados y armados según la tradición de los hoplitas griegos. Lo que les daba su singularidad era el hecho de que se les reclutara entre la población de la ciudad, más que entre los aliados, soldados de leva o mercenarios, que normalmente componían el grueso de los ejércitos cartagineses. Se les elegía de entre la nobleza y los ciudadanos ricos; estaban entrenados y eran disciplinados. Gracias a su posición social, podían permitirse una armadura completa: coraza de bronce, grebas, casco y un hoplón. En el caso de la Legión Sagrada, estos solían ser casi siempre de color blanco. Los miembros de la Legión Sagrada iban armados con lanzas hoplitas —con la punta de hierro y una pica de bronce en la base para dar equilibrio—, aunque también llevaban espadas rectas. Estos destacaban por su valor, incluso, cuando eran derrotados y de ellos se esperaba que lucharan hasta la muerte, como ocurrió en la batalla del Crimiso, en el 340 a. C. Esta derrota supuso un duro varapalo del que no acabaron de recuperarse. Con el tiempo, y a causa de la presión de las guerras de Cartago con Roma, la Legión Sagrada fue reemplazada por ejércitos de mercenarios, que eran mantenidos con las riquezas obtenidas del comercio. Estos ejércitos aún contaban entre sus filas con una minoría de ciudadanos cartagineses y libiofenicios, pero la antigua Legión Sagrada había dejado de existir.

Legión sagrada

Unit Name

Legión sagrada

Main Unit Key

inv_car_sacred_band

Land Unit Key

inv_car_sacred_band

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

1170

Coste de reclutam.

1170

Coste de manten.

200

Ataque c/c

42

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

22

Defensa c/c

59

├ Base Defence

44

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

105

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

45

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

Legión sagrada
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Legión sagrada
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Legión sagrada Lv. 0 Barracas reales
Barracas reales
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Legión sagrada x 6 Colina Capitolina
Colina Capitolina
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Legión sagrada x 2 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(inv_car_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_car_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(inv_car_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(inv_car_city_2)
Level 1
Hadast
Hadast
(inv_car_city_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_car_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_car_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(inv_car_gold_4)
Level 3
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(inv_car_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_car_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(inv_car_grain_4)
Level 3
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(inv_car_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(inv_car_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(inv_car_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(inv_car_iron_weapon_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_car_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_car_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(inv_car_lead_4)
Level 3
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_car_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_car_leather_3)
Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(inv_car_leather_4)
Level 3
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(inv_car_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_car_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(inv_car_lumber_4)
Level 3
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_car_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_car_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(inv_car_marble_4)
Level 3
Puestos de combate
Puestos de combate
(inv_car_military_buff_defence_2)
Level 1
Colegio efébico
Colegio efébico
(inv_car_military_buff_defence_3)
Level 2
Barricadas de hierro
Barricadas de hierro
(inv_car_military_heavy_2)
Level 1
Barracas de los hoplitas
Barracas de los hoplitas
(inv_car_military_heavy_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(inv_car_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_car_olive_3)
Level 2
Colonia (comerciante de aceite de oliva)
Colonia (comerciante de aceite de oliva)
(inv_car_olive_4)
Level 3
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(inv_car_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_car_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(inv_car_purple_dye_4)
Level 3
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(inv_car_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(inv_car_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(inv_car_silk_4)
Level 3
Asentamiento (depósito de especias grande)
Asentamiento (depósito de especias grande)
(inv_car_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(inv_car_spice_3)
Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
(inv_car_spice_4)
Level 3
Colonia civil
Colonia civil
(inv_car_town_civil_4)
Level 3
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(inv_car_town_farm_4)
Level 3
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(inv_car_town_trade_4)
Level 3
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Legión sagrada x 4 Metrópolis
Metrópolis
(inv_car_city_4)
Level 3
Ciudad civil
Ciudad civil
(inv_car_town_civil_3)
Level 2
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(inv_car_town_farm_3)
Level 2
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(inv_car_town_trade_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República