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Jabalineros cartagineses Rebeldes de Cartago (El auge de la República)Rebeldes de Cartago (El auge de la República) Infantería de proyectiles

Jabalineros cartagineses

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas del mundo. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; en el 391 a. C., en la batalla de Lequeo, un ejército de espartanos, que carecía del apoyo de los escaramuzadores y la caballería, sufrió grandes bajas a manos de unos atenienses armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Jabalineros cartagineses

Unit Name

Jabalineros cartagineses

Main Unit Key

inv_car_carthaginian_javelin

Land Unit Key

inv_car_carthaginian_javelin

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

330

Coste de reclutam.

330

Coste de manten.

80

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Defensa con escudo

15

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

30

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Jabalineros cartagineses
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Jabalineros cartagineses Lv. 0 Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(inv_car_military_light_2)
Level 1
Campamento de escaramuzadores
Campamento de escaramuzadores
(inv_car_military_light_3)
Level 2
Campamento de mercenarios
Campamento de mercenarios
(inv_car_military_light_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Jabalineros cartagineses x 4 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(inv_car_amber_1)
Level 0
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(inv_car_gold_1)
Level 0
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(inv_car_grain_1)
Level 0
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(inv_car_iron_1)
Level 0
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(inv_car_lead_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(inv_car_leather_1)
Level 0
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(inv_car_lumber_1)
Level 0
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(inv_car_marble_1)
Level 0
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(inv_car_olive_1)
Level 0
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(inv_car_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(inv_car_silk_1)
Level 0
Pueblo (depósito de especias)
Pueblo (depósito de especias)
(inv_car_spice_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(inv_car_town_1)
Level 0
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Jabalineros cartagineses x 2 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(inv_car_amber_2)
Level 1
Ciudad
Ciudad
(inv_car_city_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_car_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(inv_car_grain_2)
Level 1
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(inv_car_horse_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_car_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_car_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(inv_car_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_car_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(inv_car_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(inv_car_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(inv_car_silk_2)
Level 1
Asentamiento (depósito de especias grande)
Asentamiento (depósito de especias grande)
(inv_car_spice_2)
Level 1
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(inv_car_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(inv_car_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(inv_car_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República