Eastern-Born Hellenic Axes
Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestorsLa espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Eastern-Born Hellenic Axes |
Main Unit Key Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes |
Land Unit Key Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 880 |
Coste de reclutamiento 880 |
Coste de mantenimiento 90 |
At. cuerpo a cuerpo 39 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 17 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 19 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 37 |
80 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield oval |
└ Defensa con escudo 37 |
90 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Escudo 33 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Eastern-Born Hellenic Axes- Maldición
Reduce la moral de las unidades enemigas cercanas.
Moral - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |