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Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos PontoPonto Nave de proyectiles

Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Atravesar al enemigo con una jabalina es más que "hostigarlo".

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus empresas piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Peltastas pónticos)
Los peltastas eran escaramuzadores que recibían su nombre por los escudos, o peltai, de cuero o mimbre y con forma de luna creciente, que portaban. En el mundo griego, era costumbre habitual bautizar a las tropas en función del tipo de escudo que portaban. Apenas llevaban armadura e iban armados con tres jabalinas. Tras hostigar al enemigo, lanzándole jabalinas, se retiraban raudamente antes de que este pudiera llevar a cabo cualquier posible contracarga o movimiento de flanqueo. A medida que los ejércitos fueron elaborando tácticas más complejas, los peltastas se vieron obligados a tomar parte en los combates cuerpo a cuerpo y tuvieron que ser armados con corazas de lienzo rígido y espadas cortas. En ningún momento dejaron de usar sus jabalinas, pero estaban equipados para luchar en las distancias cortas. Al final, los peltastas cambiaron su característico escudo por el tureo, más pesado, aunque su nombre y su función en el campo de batalla siguieron siendo los mismos.

Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos

Unit Name

Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos

Main Unit Key

Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer

Land Unit Key

Eas_Pontic_Peltasts

Naval Unit Key

persian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Precisión

5

Alcance

70

Reload

18

Disparos por minuto

9

Munición

18

Salud de los barcos

585

└ Ship

persian_two_halfer

Velocidad de barcos

7

At. cuerpo a cuerpo

8

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

4

Def. cuerpo a cuerpo

45

├ Base Defence

6

├ Shield

peltast_thureos

└ Defensa con escudo

39

Armadura

82

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

52

└ Escudo

30

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Trihemiolia de persecución
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Peltastas pónticos
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Trihemiolia de persecución
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Peltastas pónticos
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto