Arqueros orientales
La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.Los arqueros orientales pueden infligir grandes bajas si se les usa en gran número. Además, sus arcos compuestos tienen buen alcance, precisión y potencia de perforación. Como indica su nombre, estos arcos están compuestos por muchos materiales y el secreto de su potentísima "elasticidad" reside en las diferentes capas de madera, tendones y cuerno de animal con que están fabricados. La flecha que dispare un buen arquero con un arco compuesto puede perforar la cota de malla aun a distancias considerables. El único problema de esta arma es la humedad. Los adhesivos utilizados para su confección se ablandaban con rapidez en condiciones meteorológicas húmedas. En los desiertos orientales esto no representaba un problema, pero sí que explica por qué este tipo de arco nunca llegó a adoptarse en Europa.
Unit Name Arqueros orientales |
Main Unit Key Eas_Archers |
Land Unit Key Eas_Archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 390 |
Coste de reclutamiento 390 |
Coste de mantenimiento 70 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Precisión 5 |
Alcance 145 |
Reload 14 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 30 |
At. cuerpo a cuerpo 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 3 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
27 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 20 |
Habilidades
Arqueros orientales- Disparo preciso
Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
Daños por proyectiles
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |