menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Ponto / Unidades / Trieres de proyectiles - Arqueros orientales
Trieres de proyectiles - Arqueros orientales PontoPonto Nave de proyectiles

Trieres de proyectiles - Arqueros orientales

Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

De todos los barcos de guerra del mundo antiguo, el trirreme o trieres es el más famoso y reconocible. En casi todas las películas de romanos de Hollywood aparece un trirreme por alguna parte. Este barco estaba expresamente diseñado para la guerra. Su nombre proviene de las tres filas de remos que tenía a los lados, una encima de la otra en columnas escalonadas para que los remeros tuviesen espacio para trabajar. Los remos de la fila superior giraban sobre un escálamo que estaba montado sobre un brazo que salía del casco. Esto permitía que los remos superiores pudiesen remar en un ángulo más inclinado para llegar al mar sin que se enredaran con los remos inferiores. El trirreme era el galgo de los barcos, capaz de acelerar a gran velocidad con una tripulación bien entrenada y, al contrario de la creencia popular, no todos los remeros eran esclavos. Los remeros de los navíos griegos eran ciudadanos y recibían respeto, no latigazos. Eran barcos para navegar con buen tiempo, y no eran aptos para mares violentos como el Atlántico. La fila inferior de remos se encontraba como mucho a menos de medio metro por encima de la línea de flotación. Sin embargo, eso no impedía que el trirreme fuese un arma magnífica contra otros barcos: una embestida a gran velocidad podía abrir un agujero en el lado de casi cualquier objetivo. También era lo bastante grande como para usarlo de otros modos, por lo que acabó llevando arqueros y otras unidades de artillería ligera.

(Arqueros orientales)
Los arqueros orientales pueden infligir grandes bajas si se les usa en gran número. Además, sus arcos compuestos tienen buen alcance, precisión y potencia de perforación. Como indica su nombre, estos arcos están compuestos por muchos materiales y el secreto de su potentísima "elasticidad" reside en las diferentes capas de madera, tendones y cuerno de animal con que están fabricados. La flecha que dispare un buen arquero con un arco compuesto puede perforar la cota de malla aun a distancias considerables. El único problema de esta arma es la humedad. Los adhesivos utilizados para su confección se ablandaban con rapidez en condiciones meteorológicas húmedas. En los desiertos orientales esto no representaba un problema, pero sí que explica por qué este tipo de arco nunca llegó a adoptarse en Europa.

Trieres de proyectiles - Arqueros orientales

Unit Name

Trieres de proyectiles - Arqueros orientales

Main Unit Key

Eas_Archers_Three

Land Unit Key

Eas_Archers

Naval Unit Key

persian_three

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

85

Daño de proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Precisión

5

Alcance

145

Reload

14

Disparos por minuto

6

Munición

30

Salud de los barcos

693

└ Ship

persian_three

Velocidad de barcos

6

At. cuerpo a cuerpo

7

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

27

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

0

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Trieres de proyectiles
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Arqueros orientales
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Trieres de proyectiles
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Arqueros orientales
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Trieres de proyectiles - Arqueros orientales Lv. 0 Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Level 3
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Trieres de proyectiles - Arqueros orientales x 2 Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto