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Lanceros orientales PontoPonto Infantería con lanza

Lanceros orientales

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

Estos lanceros eran reclutados de entre los individuos de las regiones orientales. No resultaban caros e iban armados con una lanza, un escudo de mimbre y una armadura de tela. Sus escudos eran ovalados o rectangulares y poseían una agarradera central. Aunque en su mayoría iban equipados de la misma manera, su apariencia variaba bastante según la zona de donde habían sido reclutados y, en ellos, se podía apreciar todo tipo de influencias griegas y persas. En el campo de batalla, los lanceros defendían los flancos de las falanges u ofrecían protección a escaramuzadores y arqueros. Aunque no iban bien equipados para enfrentarse a las tropas pesadas, su gran número y sus afiladas lanzas resultaban una manera efectiva de frenar a una caballería sin armadura. Solían estar presentes, como mercenarios y unidades de leva, por toda Anatolia y Oriente Medio.

Lanceros orientales

Unit Name

Lanceros orientales

Main Unit Key

Eas_Spear

Land Unit Key

Eas_Spear

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutamiento

280

Coste de mantenimiento

60

At. cuerpo a cuerpo

15

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

15

├ Bonificación vs elefantes

16

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

53

├ Base Defence

29

├ Shield

tower

└ Defensa con escudo

24

Armadura

63

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

36

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

30

Habilidades

Lanceros orientales
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros orientales
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Lanceros orientales Lv. 0 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_gold_3)
Level 2
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Level 2
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(greek_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(greek_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(greek_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(greek_leather_3)
Level 2
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(greek_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(greek_lumber_3)
Level 2
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Level 2
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(greek_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(greek_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Lanceros orientales Lv. 1 Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(greek_amber_4)
Level 3
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(greek_glass_4)
Level 3
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_gold_4)
Level 3
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(greek_horse_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_lead_4)
Level 3
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(greek_leather_4)
Level 3
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(greek_lumber_4)
Level 3
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Level 3
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(greek_silk_4)
Level 3
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Lanceros orientales x 3 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1)
Level 0
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Level 0
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(greek_lead_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(greek_leather_1)
Level 0
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(greek_lumber_1)
Level 0
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Level 0
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Level 0
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(greek_silk_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Level 0
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(greek_wine_1)
Level 0
Lanceros orientales x 2 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(greek_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Lanceros orientales x 1 Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(greek_horse_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(greek_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(greek_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Lanceros orientales x 4 Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0