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Carros falcados PontoPonto Carro

Carros falcados

El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las espadas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente.

Los carros falcados pesados se desarrollaron como respuesta a la infantería acorazada y a la falange durante las guerras médicas. Su diseño original fue probablemente indio o persa, aunque fue utilizado en muchas culturas, como ejemplifica el caso de Mitrídates VI de Ponto, que consiguió usar con éxito los carros falcados contra Bitinia, en la batalla del río Amnias, en el 89 a. C., al principio de la primera guerra mitridática. Para atacar, los carruajes aprovecharon al máximo su impulso y las cuchillas montadas sobre sus ejes, de modo que pudieran penetrar las líneas enemigas y crear así puntos débiles que la caballería pudiera explotar. Incluso si los caballos se desviaban instintivamente en el último momento, las largas cuchillas se encargarían de crear huecos. Y, si quedaban supervivientes, las posibilidades de que estos fueran presas de la confusión y el pánico eran muy altas. Tanto el auriga como los caballos llevaban pesadas corazas, lo que tenía su origen en la caballería catafracta tardía. A la hora de enfrentarse a carros falcados, la estrategia más simple era la de abrir filas para permitirles pasar y cerrarlas rápidamente. Sin embargo, este tipo de carros perdieron gran parte de su eficacia cuando se introdujo la larga sarissa.

Carros falcados

Unit Name

Carros falcados

Main Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Land Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

greek_transport_small

Soldiers

12

Category

Caballería

Class

Carro

Batalla personalizada Coste

820

Coste de reclutamiento

820

Coste de mantenimiento

110

At. cuerpo a cuerpo

54

Daño de armas

37

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

31

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

32

Def. cuerpo a cuerpo

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

90

├ Armadura

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Escudo

0

Salud

140

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

60

Moral base

65

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Carros falcados
  • De movimiento veloz
  • Muy buena capacidad para hacer cargas
  • Normal en cuerpo a cuerpo
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Carros falcados Lv. 0 Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
(greek_military_siege_2)
Level 1
Taller de ingeniero de asedios
Taller de ingeniero de asedios
(greek_military_siege_3)
Level 2