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Cohors Afrorum Miliaria (Imperial) Roma (Aníbal a las puertas)Roma (Aníbal a las puertas) Infantería con lanza

Cohors Afrorum Miliaria (Imperial)

(Veteran African Auxiliary Spearmen)

A double strength Miliaria Cohort" of veteran auxiliaries from across Africa. They have earned Roman citizenship and honour within the empire for their courage."

Las tropas auxiliares que reforzaban las legiones romanas, en las últimas fases de la república y en el principado, estaban formadas por individuos no ciudadanos, generalmente voluntarios de las provincias o de reinos aliados. Con la cada vez más acuciante necesidad de tropas para la guerra, especialmente al finalizar la guerra social, en el año 88 a. C., el reclutamiento en las cada vez más extensas provincias romanas pasó a convertirse en prioridad. Para limitar el riesgo de rebeliones, las tropas auxiliares se reclutaban en una sola provincia y eran siempre estacionadas lejos de casa. Las tropas auxiliares podían formar parte de la infantería, la caballería o de unidades especializadas, como arqueros, y conservaban su identidad y su propio equipamiento, aunque el hecho mismo de permanecer estacionadas en otras provincias romanas tenía sobre ellas un efecto inevitablemente romanizador, reforzado por las recompensas obtenidas por su servicio: tierras y la ciudadanía. Algunas unidades, incluso, pasaron a llevar el título de civium romanorum, denotando que estaban formadas por ciudadanos romanos. Ya en las campañas de César en la Galia, las tropas auxiliares conformaban casi todo el grueso de la caballería romana y, en el siglo II d. C., la cantidad de soldados de las tropas auxiliares superaba a la de las legiones.

Cohors Afrorum Miliaria (Imperial)

Unit Name

Cohors Afrorum Miliaria (Imperial)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Africa_Imp

Land Unit Key

Aux_Infantry_Africa_Imp

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

400

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

1177

Coste de reclutamiento

1177

Coste de mantenimiento

235

Daño de proyectiles

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

32

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

4

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

78

├ Base Defence

26

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

16

├ Armadura

arm9

├ Armour Defence

16

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

50

Habilidades

Cohors Afrorum Miliaria (Imperial)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Formación en cuadro hueco
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cohors Afrorum Miliaria (Imperial)
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Unit Resouces DEI_Africa

Aníbal a las puertas Regions

Aníbal a las puertas
Provincias Regiones
África Capsa Cartago Hadrumentum
Tripolitania Leptis Magna Tacape Thenteos Turris Tamalleni
Capsa
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago
Cartago (Aníbal a las puertas)
Hadrumentum
Cartago (Aníbal a las puertas)
Burdigala
Tarbelos (Aníbal a las puertas)
Iruña
Vascones (Aníbal a las puertas)
Libisosa
Oretanos (Aníbal a las puertas)
Numancia
Arévacos (Aníbal a las puertas)
Toletum
Carpetanos (Aníbal a las puertas)
Alalia
Roma (Aníbal a las puertas)
Caralis
Roma (Aníbal a las puertas)
Olbia
Roma (Aníbal a las puertas)
Arretium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Pisae
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarquinii
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Asturica
Astures (Aníbal a las puertas)
Lucus
Galaicos (Aníbal a las puertas)
Pallantia
Vaceos (Aníbal a las puertas)
Portus Amanum
Cántabros (Aníbal a las puertas)
Genua
Liguria (Aníbal a las puertas)
Patavio
Vénetos (Aníbal a las puertas)
Placentia
Boyos (Aníbal a las puertas)
Vercelae
Insubres (Aníbal a las puertas)
Lugduno
Alóbroges (Aníbal a las puertas)
Massilia
Massilia (Aníbal a las puertas)
Nemauso
Volcas (Aníbal a las puertas)
Tolosa
Volcas (Aníbal a las puertas)
Cissis
Cessetanos (Aníbal a las puertas)
Ampurias
Ampurias (Aníbal a las puertas)
Ilerda
Ilergetes (Aníbal a las puertas)
Salduba
Ilercavones (Aníbal a las puertas)
Carthago Nova
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ibossim
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ilici
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sagunto
Cartago (Aníbal a las puertas)
Capua
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarracina
Roma (Aníbal a las puertas)
Évora
Célticos (Aníbal a las puertas)
Helmántica
Vetones (Aníbal a las puertas)
Olisipo
Lusitanos (Aníbal a las puertas)
Buxentum
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Crotona
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarento
Roma (Aníbal a las puertas)
Turios
Roma (Aníbal a las puertas)
Rutubis
Getulos (Aníbal a las puertas)
Siga
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Tingis
Cartago (Aníbal a las puertas)
Volúbilis
Mauri (Aníbal a las puertas)
Cirta
Masilios (Aníbal a las puertas)
Hippo Regius
Cartago (Aníbal a las puertas)
Iol
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sitifi
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Barium
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Benevento
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Siponto
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Lilibea
Roma (Aníbal a las puertas)
Mesana
Roma (Aníbal a las puertas)
Siracusa
Siracusa (Aníbal a las puertas)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libia (Aníbal a las puertas)
Tacape
Libia (Aníbal a las puertas)
Thenteos
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Turris Tamalleni
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Gades
Cartago (Aníbal a las puertas)
Kartuba
Turdetanos (Aníbal a las puertas)
Ancona
Roma (Aníbal a las puertas)
Corfinium
Roma (Aníbal a las puertas)
Pisaurum
Roma (Aníbal a las puertas)
Spoletium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)