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Gund-i Palta Roma (Aníbal a las puertas)Roma (Aníbal a las puertas) Infantería con lanza

Gund-i Palta

(Persian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

Estos lanceros eran reclutados de entre los individuos de las regiones orientales. No resultaban caros e iban armados con una lanza, un escudo de mimbre y una armadura de tela. Sus escudos eran ovalados o rectangulares y poseían una agarradera central. Aunque en su mayoría iban equipados de la misma manera, su apariencia variaba bastante según la zona de donde habían sido reclutados y, en ellos, se podía apreciar todo tipo de influencias griegas y persas. En el campo de batalla, los lanceros defendían los flancos de las falanges u ofrecían protección a escaramuzadores y arqueros. Aunque no iban bien equipados para enfrentarse a las tropas pesadas, su gran número y sus afiladas lanzas resultaban una manera efectiva de frenar a una caballería sin armadura. Solían estar presentes, como mercenarios y unidades de leva, por toda Anatolia y Oriente Medio.

Gund-i Palta

Unit Name

Gund-i Palta

Main Unit Key

AOR_23_Persian_Levies

Land Unit Key

AOR_23_Persian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

351

Coste de reclutamiento

351

Coste de mantenimiento

70

At. cuerpo a cuerpo

22

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

3

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Defensa con escudo

37

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Gund-i Palta
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Gund-i Palta
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Eastern
Requiere Edificios
Gund-i Palta Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea romana (cristalería)
Aldea romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo romano (cristalería)
Pueblo romano (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (cristalería)
Ciudad pequeña romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad romana (cristalería)
Ciudad romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea romana (hierro)
Aldea romana (hierro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Pueblo romano (hierro)
Pueblo romano (hierro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Aldea romana (mármol)
Aldea romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Pueblo romano (mármol)
Pueblo romano (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (mármol)
Ciudad pequeña romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad romana (mármol)
Ciudad romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Aldea romana (aceite de oliva)
Aldea romana (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Pueblo romano (aceite de oliva)
Pueblo romano (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Aldea romana (plomo)
Aldea romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Pueblo romano (plomo)
Pueblo romano (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (plomo)
Ciudad pequeña romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Ciudad romana (plomo)
Ciudad romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Aldea romana (vino)
Aldea romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo romano (vino)
Pueblo romano (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (vino)
Ciudad pequeña romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad romana (vino)
Ciudad romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto