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Geschossschiffe

Sie können Geschosse auf feindliche Schiffe herabregnen lassen, müssen sich jedoch von feindlichen Nahkampfschiffen fernhalten.

Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Thee)
Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.

80 470 470 94 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Skorpion-Triere - Heerbannplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Heerbannplänkler
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
140 Skorpion-Pentere - Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Skorpion-Pentere - Steinschleuderer
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.

140 1040 1040 208 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
140 Turm-Pentere - Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Steinschleuderer
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.

140 1040 1040 208 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
5
140 Geschoss-Pentere - Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Slingers_Five)
Geschoss-Pentere - Steinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.

140 840 840 168 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
6
80 Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.

80 250 250 50 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
7
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Stammeskrieger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Verfolgungs-Trihemiolia - Stammeskrieger
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.

100 240 240 48 650 7 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20