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Stadt (Winzer) KuschKusch Wein Level 3

Stadt (Winzer)

Selbst ein schlechter Wein lässt sich mit etwas Kunst verbessern.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(dk_minor_wine_1)
Wein Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(dk_minor_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(dk_minor_wine_3)
Wein Level 2
Große Stadt (Meisterwinzerei)
Große Stadt (Meisterwinzerei)
(dk_minor_wine_4)
Wein Level 3
Stadt (Winzer)

Building Name

Stadt (Winzer)

Level Name

dk_minor_wine_3

Building Chain

Wein

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
120 Wein für jede Region (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie
160 Leopardenkrieger
160 Leopardenkrieger
Leopardenkrieger
(dk_kush_leopard_warriors)
Speerinfanterie
120 Königliche kuschitische Bogenschützen
Königliche kuschitische Bogenschützen
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Geschossinfanterie
120 Sklavensteinschleuderer
Sklavensteinschleuderer
(dk_kush_slave_slingers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sklaveninfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_kush_slave_infantry)
Sklaveninfanterie
Sklaven leben tagtäglich mit dem Tod. Krieg ist für sie nur weitere unbezahlte Arbeit.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Sklavensteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_kush_slave_slingers)
Sklavensteinschleuderer
Der Kampf aus der Ferne verlängert die Lebenserwartung eines Sklaven beträchtlich.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Egy_Nubian_Spear)
Nubische Speerkämpfer
Die kargsten Länder bringen die härtesten Krieger hervor. Nubier sind keine Ausnahme.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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