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Verfolgungs-Trihemiolia - Etruskische Steinschleuderer Tarchuna (Aufstieg der Republik)Tarchuna (Aufstieg der Republik) Geschossschiffe

Verfolgungs-Trihemiolia - Etruskische Steinschleuderer

Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Zahlreiche Schleuderer können chaotische, unbändige Barbaren leicht fernhalten.

Man geht davon aus, dass die Rhodier, eine bedeutende Seemacht im östlichen Mittelmeerraum, die Triemiola, oder „zweieinhalb“, für die Piratenjagd erfanden. Als Insel hing Rhodos gänzlich vom Meer und der Schifffahrt ab. Piraten setzten die Hemiola ein, ein kleines Schiff, das sich aus der Diere oder Bireme entwickelte und zwei Reihen Ruder hatte. Es erscheint also sinnvoll, dass Piratenjäger auf ähnliche Weise Trieren modifizierten. Wie die Triere hatte auch die Triemiola drei Reihen Ruder auf jeder Seite, auf dem obersten Deck befand sich jedoch nur die halbe Anzahl, in der Mitte positioniert. Das Ergebnis war ein schnelles, wendiges Schiff, dass der Hemiola gegenüber einen Höhenvorteil hatte, den Bogenschützen an Bord nutzen konnten. Diese Schiffe brachten den Rhodiern auch einen strategischen Vorteil: Für die Besatzung ihrer Schiffe stand nur die kleine Inselbevölkerung zur Verfügung, und man konnte sieben Triemiola mit der gleichen Menge Männer besetzen wie sechs Trieren. Das nützliche Design wurde bald von anderen Seemächten im Mittelmeerraum übernommen.

(Etruskische Steinschleuderer)
Die Etrusker zeichnete wie die anderen bedeutenden griechischen und lateinischen Völker eine starke Militärtradition aus. Wie die meisten anderen antiken Gesellschaften zogen auch die Etrusker in den Sommermonaten in die Schlacht, wenn das Klima und das Wetter dies zuließen. Sie überfielen hauptsächlich benachbarte Siedlungen und verteidigten sich gegen Eroberungsversuche und Piraterie. Die Kriegsführung wurde als effektives wirtschaftliches Mittel betrachtet – durch militärische Erfolge konnten strategische Ressourcen, hoch angesehene Güter und Sklaven gewonnen werden. Gefangene waren sehr wertvoll, da sie entweder gegen ein Lösegeld zurück an ihre Familien verkauft werden konnten oder zu Ehren gefallener Anführer geopfert werden konnten, so wie es Achilleus für Patroklos tat. Die Gräber wohlhabender Etrusker waren gefüllt mit Schilden, Speeren, Schwertern, verzierten Helmen und Rüstungen aus Bronze, die ihren Lebensstatus darstellten. Falls die Ausrüstung beschädigt war, wurden stattdessen Skulpturen eingegraben. Die robusten Speerspitzen und breiten Klingen in den etruskischen Gräbern ähneln den Waffen der Römer, die wohl die etruskische Kriegskunst weitestgehend übernommen haben.

Verfolgungs-Trihemiolia - Etruskische Steinschleuderer

Unit Name

Verfolgungs-Trihemiolia - Etruskische Steinschleuderer

Main Unit Key

inv_etr_two_halfer_etruscan_slingers

Land Unit Key

inv_etr_slingers

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

330

Rekrutierungskosten

330

Unterhaltskosten

66

Geschossschaden

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

13

Schüsse pro Min.

7

Munition

25

Schiffszustand

585

└ Ship

greek_two_halfer

Schiffsgeschwindigkeit

7

Nahkampfangriff

5

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Schildabwehr

10

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

20

Fertigkeiten

Verfolgungs-Trihemiolia
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Verfolgungs-Trihemiolia
  • Schwache Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Uneinholbar
  • Schwaches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Durchschnittlicher Geschosskampf
Etruskische Steinschleuderer
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Verfolgungs-Trihemiolia - Etruskische Steinschleuderer Lv. 0 Kleiner Hafen
Kleiner Hafen
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Großer Hafen
Großer Hafen
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Fischerquartier
Fischerquartier
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporion
Emporion
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5