menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Tarchuna (Aufstieg der Republik) / Einheiten / Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten
Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten Tarchuna (Aufstieg der Republik)Tarchuna (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Nach griechischer Art ausgerüstet und ausgebildet, sind die einstigen Herren Roms noch immer nicht zu unterschätzen.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Etruskische Hopliten)
Etruskische Armeen, wie auch viele alte Streitkräfte des Mittelmeerraums, bestanden aus Bürgern, die in Zeiten ohne Krieg Bauern waren. Die Soldaten mussten sich ihre eigene Ausrüstung kaufen und kämpften für den Stadtstaat, dem sie angehörten. Etruskische Krieger wurden vom griechischen Militärstil stark beeinflusst. Die wohlhabenderen unter ihnen rüsteten sich mit Bronzebrustplatten und -beinschienen, korinthischen Helmen und Rundschilden aus. Gehärtete Lederrüstungen kamen ebenfalls zum Einsatz. Sie waren flexibler, boten aber weniger Schutz. Etruriens erste Armeen haben wahrscheinlich den Phalanx-Kampfstil angewendet. Als aber die Gallier und andere Barbaren von den Alpen nach Italien kamen, passten die etruskischen Soldaten sich einem lockereren Stil an. Es sind oft glockenförmige Bronzehelme, manchmal mit Wangenschutz, so wie kürzere Nahkampfwaffen wie Schwerter und Äxte in etruskischen Grabstätten zu finden. Letzten Endes scheiterte Etrurien nicht an der Qualität seiner Krieger, sondern weil sich die verschiedenen etruskischen Städte weigerten, gemeinsam gegen die bevorstehende Bedrohung Roms zu kämpfen.

Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten

Unit Name

Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten

Main Unit Key

inv_etr_two_assault_greek_etruscan_hoplites

Land Unit Key

inv_etr_hoplites

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

110

Schiffszustand

501

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

40

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

15

Rüstung

70

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

45

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Etruskische Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Etruskische Hopliten
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten Lv. 0 Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten x 1 Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Angriffs-Diere - Etruskische Hopliten x 2 Großer Hafen
Großer Hafen
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Fischerquartier
Fischerquartier
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3