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Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer Tarchuna (Aufstieg der Republik)Tarchuna (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Leichte etruskische Speerkämpfer)
Laut Roms Gründungsmythos, erzählt von Titus Livius, griffen die Etrusker die Römer an und verloren. Eine daraus resultierende Friedenslösung machte den Tiber zur Grenze zwischen ihnen. Nach Roms Gründung 753 v. Chr. an den Ufern des Tiber gab es in den folgenden fünf Jahrhunderten immer wieder militärische und politische Konflikte zwischen den Etruskern und Römern. Veji, Fidenae, Tarchuna und Clusium haben mehrere Male gegen Rom gekämpft und verloren. Die letzten drei Könige Roms stammten von etruskischen Vorfahren ab, was eine Folge der Friedensabkommen nach dem Krieg zwischen den zwei Staaten war. Als die gallischen Kriegsbanden die römische Armee zum ersten Mal bei der Schlacht an der Allia besiegten, vor der Plünderung Roms, versuchten die Etrusker sich Roms Unordnung zunutze zu machen und eroberten römische Gebiete für sich. Sie begannen mit der Belagerung von Sutrium, einem römischen Verbündeten. Am selben Tag, an dem Sutrium fiel, marschierte der römische Diktator Marcus Furius Camillus zu den unterlegenen etruskischen Streitkräften. Er überzeugte sie, aufzugeben und machte ihnen ein Angebot, um ihre Leben zu verschonen.

Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer

Unit Name

Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer

Main Unit Key

inv_etr_two_assault_greek_etruscan_light_spearmen

Land Unit Key

inv_etr_light_spearmen

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

80

Schiffszustand

501

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

9

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

5

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Leichte etruskische Speerkämpfer
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Leichte etruskische Speerkämpfer
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer Lv. 0 Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Großer Hafen
Großer Hafen
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Fischerquartier
Fischerquartier
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporion
Emporion
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer x 2 Kleiner Hafen
Kleiner Hafen
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Angriffs-Diere - Leichte etruskische Speerkämpfer x 1 Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1