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Italische Plänklerkavallerie Tarchuna (Aufstieg der Republik)Tarchuna (Aufstieg der Republik) Geschosskavallerie

Italische Plänklerkavallerie

Durch die Geschwindigkeit des Pferdes wird der Wurfspeer zu einem tödlichen Geschoss.

Laut Roms Gründungsmythos, erzählt von Titus Livius, griffen die Etrusker die Römer an und verloren. Eine daraus resultierende Friedenslösung machte den Tiber zur Grenze zwischen ihnen. Nach Roms Gründung 753 v. Chr. an den Ufern des Tiber gab es in den folgenden fünf Jahrhunderten immer wieder militärische und politische Konflikte zwischen den Etruskern und Römern. Veji, Fidenae, Tarchuna und Clusium haben mehrere Male gegen Rom gekämpft und verloren. Die letzten drei Könige Roms stammten von etruskischen Vorfahren ab, was eine Folge der Friedensabkommen nach dem Krieg zwischen den zwei Staaten war. Als die gallischen Kriegsbanden die römische Armee zum ersten Mal bei der Schlacht an der Allia besiegten, vor der Plünderung Roms, versuchten die Etrusker sich Roms Unordnung zunutze zu machen und eroberten römische Gebiete für sich. Sie begannen mit der Belagerung von Sutrium, einem römischen Verbündeten. Am selben Tag, an dem Sutrium fiel, marschierte der römische Diktator Marcus Furius Camillus zu den unterlegenen etruskischen Streitkräften. Er überzeugte sie, aufzugeben und machte ihnen ein Angebot, um ihre Leben zu verschonen.

Italische Plänklerkavallerie

Unit Name

Italische Plänklerkavallerie

Main Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Land Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

130

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

18

Schüsse pro Min.

7

Munition

7

Nahkampfangriff

9

Waffenschaden

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Grundnahkampfschaden

34

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_cavalry

└ Schildabwehr

40

Rüstung

30

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Italische Plänklerkavallerie
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Italische Plänklerkavallerie Lv. 0 Veteranenkaserne
Veteranenkaserne
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Level 3
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Level 4
Haus des Laran
Haus des Laran
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Level 5
Militärquartiere
Militärquartiere
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Level 3
Militärkantine
Militärkantine
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Level 4
Militärgelände
Militärgelände
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Level 5