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Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri etruschi Tarchuna (Ascesa della Repubblica)Tarchuna (Ascesa della Repubblica) Nave da tiro

Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri etruschi

Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Impiegare numerosi ranghi di frombolieri è un modo semplice per tenere a bada i barbari disorganizzati e indisciplinati.

Si pensa che gli abitanti di Rodi, una potenza navale significativa del Mediterraneo orientale, svilupparono la “trihemiolia”, o “due file e mezzo”, come nave per la caccia ai pirati. Poiché Rodi è un’isola che fa affidamento sul mare e il trasporto marittimo, questa è una teoria plausibile. I pirati usavano la hemiolia, una nave piccola e pratica con due file di remi sviluppata dalla diere o dalla bireme; era logico quindi che i cacciatori di pirati pensassero di prendere una triere, o trireme, che aveva tre file di remi, e la modificassero in modo simile. La trihemiolia aveva sempre tre ordini di remi su ciascun lato, ma la fila superiore aveva la metà dei remi ed era collocata nella parte centrale della nave. Il risultato era una nave più veloce e più pratica che, rispetto alla hemiolia, forniva un vantaggio in altezza per gli arcieri a bordo. Vi era un vantaggio strategico anche per gli abitanti di Rodi, che potevano contare solo sulla manodopera presente su una sola isola: in questo modo potevano avere sei trieri con serie complete di rematori, o sette trihemiolie per lo stesso numero di uomini. Questa utile struttura fu presto adottata da altre potenze marittime nel Mediterraneo.

(Frombolieri etruschi)
Anche gli Etruschi, come le altre popolazioni greche e latine, vantavano una solida tradizione militare. Come molte altre civiltà antiche, gli Etruschi intraprendevano le loro campagne durante i mesi estivi, quando il clima era favorevole. In particolare, saccheggiavano gli insediamenti vicini, difendendosi dai tentativi di conquista esterni e combattendo la pirateria. Intendevano la guerra come un enorme vantaggio economico: gli sforzi militari di successo generavano risorse strategiche, beni di prestigio e schiavi. I prigionieri avevano un grandissimo valore, venivano restituiti ai familiari sotto riscatto elevato o sacrificati per onorare i condottieri caduti, come i prigionieri di Achille per Patroclo. Le tombe degli Etruschi più abbienti erano colme di scudi, lance, spade, elmi crestati e armature di bronzo come prova dello status ricoperto in vita. Se l'equipaggiamento era danneggiato, venivano sepolte delle sculture rappresentative. Le massicce punte di lancia e le ampie lame rinvenute nelle tombe etrusche ricordano le armi dei primi Romani, i quali adottarono ampiamente i metodi bellici degli Etruschi.

Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri etruschi

Unit Name

Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri etruschi

Main Unit Key

inv_etr_two_halfer_etruscan_slingers

Land Unit Key

inv_etr_slingers

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

330

Costo reclutam.

330

Costi mantenim.

66

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Stato della nave

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocità nave

7

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Difesa scudo

10

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Trihemiolia da inseguimento
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Trihemiolia da inseguimento
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Imprendibile
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità di combattimento a distanza nella media
Frombolieri etruschi
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri etruschi Lv. 0 Piccolo porto
Piccolo porto
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Porto
Porto
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Grande porto
Grande porto
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Quartiere dei pescatori
Quartiere dei pescatori
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Mercato ittico
Mercato ittico
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Pontile militare
Pontile militare
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Darsena militare
Darsena militare
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Darsena commerciale
Darsena commerciale
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporium
Emporium
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5