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Escaramuzadores a caballo itálicos Tarquinia (El auge de la República)Tarquinia (El auge de la República) Caballería con proyectiles

Escaramuzadores a caballo itálicos

Gracias a la velocidad del caballo, la jabalina se convierte en un proyectil mortal.

Según el mito del origen de Roma, tal y como contó Tito Livio, los etruscos atacaron a los latinos, con la consiguiente derrota de estos últimos y una declaración de paz que estableció el río Tíber como frontera común. Tras la fundación de Roma a orillas del Tíber en el 753 a. C., el conflicto entre etruscos y romanos perduró otros cinco siglos, tanto militar como políticamente. Veyes, Fidenas, Tarquinia y Clusium lucharon y fueron derrotadas por Roma en múltiples ocasiones. Los últimos tres reyes de Roma en realidad descendían de los etruscos, resultado de los tratados de paz de posguerra entre los dos estados. Cuando las partidas de guerra galas derrotaron por vez primera al ejército romano en la batalla de Allia, antes del saqueo de Roma, los etruscos intentaron aprovecharse de la situación de sus vecinos arrebatándoles territorios. Comenzaron por poner bajo asedio a Sutrium, una ciudad aliada de Roma. El mismo día de la caída de Sutrium, el dictador romano Marco Furio Camilo marchó sobre las fuerzas de los etruscos, inferiores en número, y las conminó a rendirse a cambio de perdonarles la vida.

Escaramuzadores a caballo itálicos

Unit Name

Escaramuzadores a caballo itálicos

Main Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Land Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

650

Coste de reclutam.

650

Coste de manten.

130

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

18

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

9

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

34

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

5

Defensa c/c

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_cavalry

└ Defensa con escudo

40

Armadura

30

├ Armadura

chest

├ Armour Defence

25

└ Escudo

5

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores a caballo itálicos
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Escaramuzadores a caballo itálicos Lv. 0 Barracones de veteranos
Barracones de veteranos
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Level 3
Barracas reales
Barracas reales
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Level 4
Casa de Laran
Casa de Laran
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Level 5
Cuarteles militares
Cuarteles militares
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Level 3
Cantina militar
Cantina militar
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Level 4
Recinto militar
Recinto militar
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Level 5