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Tirailleurs italiques à cheval Tarquinia (L'Avènement de la République)Tarquinia (L'Avènement de la République) Cavalerie lance-projectiles

Tirailleurs italiques à cheval

Un javelot précipité sous l'impulsion d'un cheval au galop se transforme en projectile fatal.

Selon le mythe fondateur de Rome, comme le raconte Tite-Live, les Étrusques attaquèrent les Latins et furent défaits, menant à l'instauration d'un traité de paix qui désigna le fleuve Tibre comme la frontière naturelle les séparant. Après la fondation de Rome, sur les bords du Tibre, en 753 av. J.-C., le conflit entre les Étrusques et les Romains continua cinq siècles durant, aussi bien sur le plan militaire que politique. Les Véies, les Fidènes, Tarquinia et Clusium ont tous combattu Rome et furent vaincus en de multiples occasions. Les trois derniers souverains de Rome étaient d'origine étrusque, du fait des traités de paix entre les deux États. Quand les groupes de guerriers gaulois vainquirent l'armée romaine pour la première fois lors de la bataille de l'Allia, les Étrusques tentèrent d'en profiter en s'emparant de terres appartenant à l'empire. Ils commencèrent par assiéger Sutrium, ville alliée des Romains. Le jour de la chute de Sutrium, le dictateur romain Marcus Furius Camillus marcha sur les forces étrusques inférieures, les poussant à se rendre dans l'espoir de rester en vie.

Tirailleurs italiques à cheval

Unit Name

Tirailleurs italiques à cheval

Main Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Land Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

650

Coût

650

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

18

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

9

Dégâts des armes

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_cavalry

└ Défense au bouclier

40

Armure

30

├ Armure

chest

├ Armour Defence

25

└ Protection

5

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Moral de base

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tirailleurs italiques à cheval
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Tirailleurs italiques à cheval Lv. 0 Casernes des vétérans
Casernes des vétérans
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Level 4
Maison de Laran
Maison de Laran
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Level 5
Quartiers militaires
Quartiers militaires
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Level 3
Cantine militaire
Cantine militaire
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Level 4
Enceinte militaire
Enceinte militaire
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Level 5