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Taras (Aufstieg der Republik) Taras (Aufstieg der Republik) Einheiten

Geschossschiffe (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Sie können Geschosse auf feindliche Schiffe herabregnen lassen, müssen sich jedoch von feindlichen Nahkampfschiffen fernhalten.

Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Geschoss-Pentere - Tarantinische Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_gre_five_tarantine_peltasts)
Geschoss-Pentere - Tarantinische Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Diese flinken Plänkler wurden wegen ihrer großen Reichweite und der Schnelligkeit ihrer Angriffe auserwählt.

140 750 750 150 1020 5 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
2
80 Geschoss-Trieren - Toxotai
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Geschoss-Trieren - Toxotai
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen sind ideal geeignet, den Feind zu törichten Handlungen zu treiben.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
3
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Griechische Steinschleuderer
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Verfolgungs-Trihemiolia - Griechische Steinschleuderer
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.

100 300 300 60 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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