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Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande Goten (Geteiltes Imperium)Goten (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande

Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Freundschaften, die im Krieg geschlossen wurden, sind nur schwer zu zerstören.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Gotische Kriegsbande)
Ein germanisches Volk bestand aus verschiedenen verbundenen Stämmen. Es wird angenommen, dass die Goten aus der baltischen Küstenregion des nördlichen Polens stammten und sich bis nach Schweden ausgebreitet hatten. Sie traten an der Grenzen des römischen Reiches während des 3. Jahrhunderts n. Chr. in Erscheinung. Ihre Völkerwanderung wurde vielleicht durch ein Bevölkerungswachstum und einen Klimawandel im frühen Mittelalter verursacht, der die Grundlagen für die Landwirtschaft in ihrer Heimat erschwerte. Sie nahmen auf der Balkanhalbinsel auf dem Weg über Dakien und Griechenland viele wichtige Städte ein und zerstörten dabei eventuell sogar den Tempel der Artemis, eines der sieben Weltwunder der Antike. Kaiser Claudius II. konnte der gotischen Bedrohungen Einhalt gebieten und es wurde ein Abkommen getroffen, das den Goten erlaubte, ihre Siedlungen am Rande des römischen Reiches in Dakien zu behalten, im Austausch gegen ihre Unterstützung in den Auxiliaren und den Foederati. Dieser Status quo hielt einige Zeitlang an, sodass die Goten zum arianischen Christentum konvertierten und in den Folgejahren teilweise romanisiert wurden.

Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande

Unit Name

Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande

Main Unit Key

3c_Goth_Medium_Assault_Raider

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Warband

Naval Unit Key

3c_barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

120

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_medium_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

30

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

20

├ Shield

germanic_wood

└ Schildabwehr

30

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Gotische Kriegsbande
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande Lv. 0 Werft
Werft
(3c_barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(3c_barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande x 1 Räuberhafen
Räuberhafen
(3c_barb_port_military_4)
Level 3