Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.Freundschaften, die im Krieg geschlossen wurden, sind nur schwer zu zerstören.
Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.
(Gotische Kriegsbande)
Ein germanisches Volk bestand aus verschiedenen verbundenen Stämmen. Es wird angenommen, dass die Goten aus der baltischen Küstenregion des nördlichen Polens stammten und sich bis nach Schweden ausgebreitet hatten. Sie traten an der Grenzen des römischen Reiches während des 3. Jahrhunderts n. Chr. in Erscheinung. Ihre Völkerwanderung wurde vielleicht durch ein Bevölkerungswachstum und einen Klimawandel im frühen Mittelalter verursacht, der die Grundlagen für die Landwirtschaft in ihrer Heimat erschwerte. Sie nahmen auf der Balkanhalbinsel auf dem Weg über Dakien und Griechenland viele wichtige Städte ein und zerstörten dabei eventuell sogar den Tempel der Artemis, eines der sieben Weltwunder der Antike. Kaiser Claudius II. konnte der gotischen Bedrohungen Einhalt gebieten und es wurde ein Abkommen getroffen, das den Goten erlaubte, ihre Siedlungen am Rande des römischen Reiches in Dakien zu behalten, im Austausch gegen ihre Unterstützung in den Auxiliaren und den Foederati. Dieser Status quo hielt einige Zeitlang an, sodass die Goten zum arianischen Christentum konvertierten und in den Folgejahren teilweise romanisiert wurden.
Unit Name Mittlerer Angriffsplünderer - Gotische Kriegsbande |
Main Unit Key 3c_Goth_Medium_Assault_Raider |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Warband |
Naval Unit Key 3c_barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 120 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Schiffsgeschwindigkeit |
Nahkampfangriff 32 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
50 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield germanic_wood |
└ Schildabwehr 30 |
40 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Mittlerer Angriffsplünderer- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Mittlerer Angriffsplünderer- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gutes Entern
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Werft
(3c_barb_port_military_3) Level 2
Räuberhafen
(3c_barb_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |